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3Dmax怎么将模型变平滑

更新时间: 2021-07-03 00:00:00

3Dmax在进行建模时,绝大多数的基础模型都是棱角分明,我们可以使用NURMS工具,直接调整为平滑模型。

开启3Dmax,拉取一个基础模型体块。

右键点击模型体块,点击转换为——可编辑多边形。

左上角建模选项卡中,编辑栏点击NURMS工具。

系统弹出NURMS工具栏,可以调整迭代次数和平滑度。

迭代次数越高、平滑度数值越高,模型会越平滑。

将模型调整平滑后,可以将NURMS窗口拖动到工具栏中,避免窗口干扰后续建模。

方法总结1,开启3Dmax,搭建基础模型。

2,右键点击模型,点击转换为,选择可编辑多边形。

3,左上角建模选项卡中,点击NURMS工具。

4,调整迭代次数和平滑度,将模型变平滑。

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