主打游戏性能的PC迭代很快但是为什么游戏主机迭代却很慢
硬件的提升是不是有必要的,比如在PS2时代游戏以480P为标准,在PS3时代已可以达到1080P但实际中还是以720P为主流,因为在实际中这个1080P和720P对视觉改观不大,衍生品的发展延长了主机的生命周期,比如体感的加入,3D显示的支持,消费意愿,玩家可能并不想每一两年就买新主机,而更希望购买更多的软件产品,同时我们也会发现主机推出后几年开发厂商才会发挥出主机的真正全部机能。
硬件的提升是不是有必要的,比如在PS2时代游戏以480P为标准,在PS3时代已可以达到1080P但实际中还是以720P为主流,因为在实际中这个1080P和720P对视觉改观不大,衍生品的发展延长了主机的生命周期,比如体感的加入,3D显示的支持,消费意愿,玩家可能并不想每一两年就买新主机,而更希望购买更多的软件产品,同时我们也会发现主机推出后几年开发厂商才会发挥出主机的真正全部机能。