为什么没有或很少游戏用3d扫描技术实现角色捏脸
一般多角度照片拍的所谓3D其实只是个gif图而已,3D模型扫描是个很复杂的技术,从硬件到软件都不是日常使用可以承担的,并且扫描过程很繁琐,成功率一般,扫出来的模型达不到目前端游的建模精细度。许多扫描一般都是用很多专业照相设备的,如果要有表情的话就更复杂,而且照片不规范的话会很丑。门槛太高,目前技术达不到的情况下,想扫描建模就得用专门的设备,这样成本太高。
一般多角度照片拍的所谓3D其实只是个gif图而已,3D模型扫描是个很复杂的技术,从硬件到软件都不是日常使用可以承担的,并且扫描过程很繁琐,成功率一般,扫出来的模型达不到目前端游的建模精细度。许多扫描一般都是用很多专业照相设备的,如果要有表情的话就更复杂,而且照片不规范的话会很丑。门槛太高,目前技术达不到的情况下,想扫描建模就得用专门的设备,这样成本太高。