csgo磨损机制
1、csgo的磨损度顾名思义,就是皮肤的磨损程度。分为崭新出厂、略有磨损、久经沙场、破损不堪、战痕累累五个等级。不同的磨损程度也就代表着皮肤的新旧程度不一样,并且不会随着使用时间而变化。
2、CSGO里画存在饰品的概念,也就是各种各样武器的皮肤,有刀有枪有手套。
而每种饰品不同的磨损度就是区分外观的一大条件。
3、CSGO里的饰品磨损区间是:薪新出厂:0-0.06略有磨损:0.07-0.14久经沙场:0.1S-0.37跛损不堪:0.44-0.38战痕累累:0.45_0.99皮肤的磨损数值是不会变动和改变的,是饰品的固有属性,是终身固定的。