怎样才会有战舰模块
1、七日登录,会提供大量模块道具;商城的“道具”标签页,每天会刷新大量的低价道具。每一个栏位的道具会随着购买次数增加而提价,购买前四个都是稳赚的;天梯补给箱、天梯战斗都能得到模块,商城每日首个快速补给箱半价;成就,每个护卫舰技能使用3/20/100次(或每种单位生产10/100/500组),便可达成对应成就,分别奖励1个许可/10个模块/2个许可,这是针对性提升单位战斗力的重要途径。
2、《舰无虚发:暗星》的战斗资源其实有两个,表面上飞船能量是唯一的战斗资源,实际上,生产模块(俗称兵营)栏位是比飞船能量更重要的资源。区别于皇室战争,单位建造属于一次性投资,越早建造收益越大。开局建造较多的低费单位,可以掌握战场的主动权。此外,飞船能量的增长是受到当前能量上限限制的,而飞船能量上限20秒才增加一点,如果不及时使用就会导致能量白白浪费,因此前期建造低费单位,中后期针对敌方战术建造中高费单位,才是玩这个游戏的核心关键。低费单位的特点是生产快,替换灵活,但作战效果较差,对飞船造成伤害的能力也不强,除了特定了战术搭配,往往并不能一击致命。中高费单位战斗力强,往往还有各类特殊技能,但生产时间长,花费也很高,建造之后很难转型,需要谨慎选择。每个种族的终极单位,如忍者、狂暴异兽、祭司等,虽然血量防御攻击都非常强大,远超过其他单位,而且从新手关卡就可以使用,但实战中很晚才能上场,往往上场时很难扭转之前的劣势,还容易被各种技能克制。当然等级低时能解锁的兵种和技能很少,用这些单位来刷关卡吊打电脑还是很好用的。游戏中护卫舰技能的定位,像炉石里的法术,属于场面辅助技能,效果强大,往往一两个技能即可瞬间扳回场面,但是只能生效一次,相比建造单位昂贵许多。前期除非场面非常崩,并不推荐使用清场类技能。到了中后期,单位的生产时间变长,能量也变得没那么紧缺,这些清场类技能的效果大大提升。多移动视角,留意战场内容,可以防止被快攻偷袭。兵种技能的释放有一定的前摇时间,需要提前预判。留意屏幕中央的技能释放信息,尤其新手一定要注意敌方使用的护卫舰技能。