梦幻西游固伤计算公式介绍
1、在上次门派大改中唯一一个没有任何改动的就是普陀山,真看不懂普陀的固伤计算,这固伤灵饰带着到底有啥意义?
2、用剧情怪物测试的固伤伤害,这是测试之前的数据,最低1619,最高2384。再带上这个固伤+30,伤害+61的灵饰,伤害大约是5点能增加一点固伤,这个灵饰大约能增加42.2的固定伤害。
3、带上灵饰之后的固伤输出最低1647,最高1942,1647-1619=28,按照最低输出来计算,带上灵饰之后比之前多秒了28点,而灵饰上单纯加的固定伤害就有30点。这种结果很有可能是怪物抗性的原因,因为现在的固伤已经不是纯粹的固定伤害了,只是一个稳定输出的法系,固伤的输出结果是受怪物法抗和自身法修影响的。