法师冰锥术使用技巧
1、魔兽世界的跳起判定为,起身点一直到落地前,你使用技能顺发都是以起身点计算。
2、吹出的瞬间转方向,冰锥的攻击判定是技能释放出去后瞬间就造成伤害因此在吹出冰锥后转方向,对你转方向前的方向造成伤害,但是却在你转方向后的方向造成动画效果。
1、魔兽世界的跳起判定为,起身点一直到落地前,你使用技能顺发都是以起身点计算。
2、吹出的瞬间转方向,冰锥的攻击判定是技能释放出去后瞬间就造成伤害因此在吹出冰锥后转方向,对你转方向前的方向造成伤害,但是却在你转方向后的方向造成动画效果。